电影#01 | 站直啰,别趴下!

2022-01-26

"关于我最喜欢的导演——黄建新"

电影资源见文末

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电影#01 | 站直啰,别趴下!

笔记#04 | 语义

2022-01-26
POSITION 顶点的坐标信息,通常为float3或 float4 类型 NORMAL 顶点的法线信息,通常为 float3 类型 TEXCOORD0 模型的第一套UV坐标,通常为1loat2、1loat3 或 floa...
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笔记#04 | 语义

笔记#03 | ShaderLab

2022-01-25
Properties 属性语法 _Name ("Display Name", type) = defaultValue [{options} ] _Name: 属性的名字。(为了方便获取,通常在名字的最前加一个下画线...
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笔记#03 | ShaderLab

笔记#02 | Shader结构

2022-01-25
Shader Properties (属性) SubShader-1(子着色器1) Tags(标签) States(状态) Pass-1 Pass-2 SubShader-2(子着色器2) ...
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笔记#02 | Shader结构

笔记#01 | 表面着色器的组织结构

2022-01-25
表面着色器编译指令语法结构 #pragma surface surfaceFunction lightModel [optionalparams] surface :声明所使用的shader是表面着色器 surfaceFunction ...
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笔记#01 | 表面着色器的组织结构

故事#03 | 再见六月

2022-01-25

“过往那些遗憾才是最美好的”

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故事#03 | 再见六月

故事#02 | 奖状

2022-01-07

"这是一段关于奖状的童年平淡小故事"

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故事#02 | 奖状

故事#00 | 青年路

2021-12-19

“零几年发生在青年路的事情”

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故事#00 | 青年路