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笔记#07 | houdini Copy节点

笔记#07 | houdini Copy节点
2022-03-05 · 1 min read
笔记

houdini学习笔记

一、copy and transform

二、copytopoints

1. 拷贝 box 到 sphere 顶点

使用到的节点:

  1. box
  2. sphere
  3. transform
  4. copytopoints
  5. attribrandomize

效果:

1.png
节点图:
2.png

注意!:

为了让 box 在 sphere 的顶点上以随机朝向分布,故调整 sphere 顶点法线,使其随机
调整 attribrandomize 节点中 Attribute Name 参数 N 为法线
3.png

2. 用点填充 box ,再拷贝 box 到顶点

使用到的节点:

  1. box
  2. transform
  3. pointsfromvolume
  4. vopytopoints
  5. polybevel

效果:

4.png

节点图:

5.png

注意!:

将 pointsfromvolume 节点中的 Point Separation 属性复制到 Transform 节点中的 Uniform Scale 里,目的是让 Box1 的缩放跟随 Pointsfromvolume 中 Point Separation (点的疏密)的变化而变化

6.png
7.png
8.png

3. 物体随机分布

使用到的节点:

  1. box
  2. sphere
  3. torus
  4. transform
  5. switch
  6. grid
  7. scatter (撒点)
  8. pointjitter (grid的起伏)
  9. copytopoints
  10. attribrandomize

效果:

9.png
10.png

节点图:

11.png

注意!:

12.png
13.png
>————————这是底线————————<