Kjoe's blog
练习#02 | Zbursh头像(踩坑记录)
2022-02-23 · 1 min read
“zbrush浅雕一个人头吧”
zbrush雕刻+arnold渲染,打了个伦勃朗光+眼神光
更新:
踩坑or未实现部分:
zbrush里把低细分等级的记录删除了,导致细分过高不好分uv,故皮肤没有做贴图
毛发是直接用zbrush里生成的面片,没有使用maya的nhair毛发系统,后面有时间研究一下
使用了MAYA中的nhair毛发系统,将zbrush中生成的面片转化为曲线,通过曲线生成毛发系统
人中部分在雕刻的时候造型没做好,导致嘴唇浮肿
脖子在雕刻阶段没注意,导致脖子很细,很违和
踩坑or未实现部分: