Kjoe's blog

练习#02 | Zbursh头像(踩坑记录)

练习#02 | Zbursh头像(踩坑记录)
2022-02-23 · 1 min read

“zbrush浅雕一个人头吧”

zbrush雕刻+arnold渲染,打了个伦勃朗光+眼神光

更新:
tou.jpg

踩坑or未实现部分:

  1. zbrush里把低细分等级的记录删除了,导致细分过高不好分uv,故皮肤没有做贴图
  2. 毛发是直接用zbrush里生成的面片,没有使用maya的nhair毛发系统,后面有时间研究一下
    使用了MAYA中的nhair毛发系统,将zbrush中生成的面片转化为曲线,通过曲线生成毛发系统
  3. 人中部分在雕刻的时候造型没做好,导致嘴唇浮肿
  4. 脖子在雕刻阶段没注意,导致脖子很细,很违和
>————————这是底线————————<