_Name ("Display Name", type) = defaultValue [{options} ]
name ("display name", Float) = number
name ("display name", Range (min, max)) = number
name ("display name", Color) = (number, number, number, number)
name ("display name", Vector) = (number1, number2, number 3, number4)
Color 是颜色类型的数据,由RGBA四个分量定义,面板上会显示取色器
Vector 是向量类型属性,是四维数字,面板上会显示 X,Y,Z,W
name ("display name", 2D) = "defaulttexture"{}
name ("display name"Cube) = "defaulttexture" {}
name ("display name", 3D) = "defaulttexture"{}
2D 属性是纹理属性中最常使用的,漫反射贴图,法线贴图等都属于2D类型
Cube(立方体纹理),是由前后左右上下6张有联系的2D贴图拼成的立方体,主要用作反射,例如SkyBox和Reflection Prob